Disco Elysium adalah sebuah game role-playing (RPG) yang dikembangkan oleh ZA/UM, sebuah studio indie asal Estonia. Dirilis pertama kali pada 2019 untuk Microsoft Windows, game ini kemudian dirilis di platform lain seperti PlayStation 4, Xbox One, dan Nintendo Switch. Dengan penceritaan yang mendalam, gameplay yang unik, dan dunia yang penuh dengan karakter kompleks, Disco Elysium telah mendapatkan berbagai penghargaan dan pujian dari kritikus sebagai salah satu game RPG terbaik sepanjang masa.
Latar Belakang Cerita
Disco Elysium berlatar di kota fiksi bernama Revachol, sebuah kota yang penuh dengan ketegangan sosial, politik, dan sejarah yang penuh konflik. Pemain mengendalikan karakter utama yang bernama Harrier Du Bois, seorang detektif yang terbangun dalam keadaan amnesia total—tanpa ingatan tentang siapa dirinya atau bagaimana dia bisa terjebak dalam kasus yang dia tangani. Karakter ini, yang juga memiliki kecanduan alkohol dan masalah pribadi lainnya, diberi tugas untuk menyelesaikan kasus pembunuhan yang sangat misterius.
Namun, meskipun memiliki elemen misteri detektif, Disco Elysium bukanlah game detektif biasa. Cerita dalam game dultogel ini sangat berfokus pada pengembangan karakter, dialog, dan pilihan-pilihan yang dapat memengaruhi jalannya cerita, serta perdebatan moral yang sering kali berujung pada konsekuensi yang tidak terduga.
Kota Revachol sendiri adalah sebuah dunia yang suram, terbelah oleh perbedaan kelas sosial, ideologi politik, dan kenangan akan masa lalu yang kelam. Tugas utama Du Bois adalah menyelidiki pembunuhan seorang pria yang ditemukan tergantung di pohon, namun perjalanan cerita akan membawa pemain ke dalam pertanyaan yang lebih besar mengenai keadilan, identitas, dan tujuan hidup.
Gameplay: Sistem Dialog dan Kemampuan yang Mendalam
Disco Elysium tidak mengikuti formula RPG tradisional. Alih-alih pertempuran berbasis aksi atau strategi, game ini berfokus pada sistem dialog yang sangat mendalam dan sistem kemampuan yang kompleks. Pemain lebih banyak berinteraksi dengan dunia melalui percakapan dan pilihan dialog, serta menciptakan identitas untuk karakter utama mereka berdasarkan keterampilan dan keputusan yang diambil.
1. Sistem Kemampuan
Karakter utama, Harrier Du Bois, memiliki sistem keterampilan yang terdiri dari empat kategori besar: Intellect, Psyche, Physique, dan Motorics. Masing-masing kategori ini mencakup berbagai keterampilan yang menentukan cara karakter berinteraksi dengan dunia dan orang-orang di sekitarnya. Beberapa keterampilan tersebut meliputi:
- Logic: Keterampilan untuk berpikir rasional dan menyusun argumen yang logis.
- Empathy: Keterampilan untuk merasakan dan memahami perasaan orang lain.
- Endurance: Keterampilan untuk bertahan terhadap rasa sakit fisik dan mental.
- Savoir Faire: Keterampilan untuk bertindak dengan gaya dan keluwesan.
- Hand/Eye Coordination: Keterampilan yang menentukan ketepatan gerakan fisik dan kemampuan untuk merespons secara cepat.
Setiap keterampilan ini tidak hanya berpengaruh pada bagaimana Du Bois merespons situasi, tetapi juga pada kemampuan untuk memecahkan teka-teki dalam cerita dan mengungkap informasi penting. Pilihan pemain dalam meningkatkan keterampilan ini akan memengaruhi bagaimana mereka menyelesaikan misi, berinteraksi dengan karakter lain, dan bagaimana cerita berkembang.
2. Dialog dan Pilihan Moral
Disco Elysium sangat bergantung pada sistem percakapan yang mendalam. Pemain dapat memilih berbagai jalur dialog yang mencerminkan kepribadian karakter yang mereka ciptakan. Dalam game ini, pilihan moral dan pilihan dialog tidak hanya mempengaruhi arah cerita, tetapi juga hubungan dengan karakter lain dan bagaimana Harrier Du Bois memandang dirinya sendiri.
Ada juga elemen unik dalam game ini yang disebut internal dialogue atau percakapan internal, di mana karakter utama akan berbicara dengan dirinya sendiri melalui berbagai “suara” yang berperan seperti kepribadian dan keputusan pribadi. Ini memberi nuansa unik dalam gameplay, karena seringkali suara-suara tersebut akan memberi saran yang baik atau buruk, tetapi tidak selalu sesuai dengan moralitas pemain.
3. Investigasi dan Penyelesaian Kasus
Walaupun sebagian besar gameplay berfokus pada percakapan, Disco Elysium juga menawarkan elemen investigasi yang menarik. Pemain dapat mengumpulkan petunjuk dan bukti, berbicara dengan berbagai karakter, dan bahkan menggunakan kemampuan mereka untuk memecahkan teka-teki atau menemukan informasi tersembunyi.
Penyelidikan berfokus pada proses pengumpulan informasi dan tidak hanya mengandalkan interaksi fisik atau pertempuran. Pemain dapat memilih bagaimana pendekatan mereka dalam mencari tahu siapa pelaku pembunuhan, apakah mereka lebih memilih untuk mengikuti jalur yang lebih empatik, lebih keras, atau lebih intelektual.
Karakter dan Dunia Revachol
Disco Elysium menawarkan dunia yang penuh dengan karakter yang mendalam dan beragam. Setiap NPC di dunia Revachol memiliki kepribadian, tujuan, dan latar belakang yang beragam. Karakter-karakter ini dapat membantu atau menghalangi investigasi pemain tergantung pada interaksi dan keputusan yang diambil dalam percakapan.
Karakter utama, Harrier Du Bois, juga memiliki masalah pribadi dan konflik batin, yang memberi dimensi lebih dalam pada cerita. Du Bois adalah seorang detektif dengan banyak keraguan diri, kecanduan alkohol, serta hubungan yang sulit dengan masa lalunya. Pemain dapat mempengaruhi bagaimana karakter ini berkembang dan menghadapinya, baik dengan mendukungnya untuk pulih atau membiarkannya tenggelam lebih dalam ke dalam kerusakan diri.
Revachol, kota tempat cerita berlangsung, adalah kota yang kompleks dengan sejarah yang kaya dan konflik sosial yang dalam. Kota ini terbagi antara kelas pekerja, elit politik, dan berbagai kelompok sosial dan ideologi yang bersaing. Hal ini menciptakan latar yang berlapis dengan tema-tema politik, ideologi, keadilan sosial, dan eksistensialisme yang sangat kuat.
Gaya Visual dan Suara
Disco Elysium memiliki gaya visual yang unik, menggunakan grafis 2D yang bergaya lukisan tangan. Dunia dihidupkan dengan latar belakang yang detail, animasi karakter yang dinamis, dan desain yang sangat artistik. Meskipun tidak menggunakan model 3D yang mewah, visualnya terasa sangat ekspresif dan memberikan nuansa atmosferik yang tepat untuk dunia yang gelap dan penuh ketegangan.
Sisi audio dalam Disco Elysium juga sangat kuat. Dengan musik yang sangat atmosferik dan suara latar yang mendalam, game ini menciptakan suasana yang sangat mendukung untuk eksplorasi dan merenungkan tema-tema besar dalam cerita. Suara karakter dan percakapan yang sangat beragam membuat pemain benar-benar terjun ke dalam dunia Revachol.
Kesimpulan
Disco Elysium adalah sebuah game yang menggabungkan elemen role-playing dengan narrative-driven storytelling yang sangat kuat. Dengan fokus utama pada dialog, karakter, dan pilihan moral, game ini menawarkan pengalaman yang sangat mendalam, tidak hanya soal petualangan atau pertempuran, tetapi lebih kepada eksplorasi psikologis dan moralitas.
Sebagai sebuah RPG yang sangat berbasis cerita, Disco Elysium berhasil memperkenalkan cara baru dalam mendekati genre ini. Pemain tidak hanya terlibat dalam investigasi atau penyelidikan, tetapi juga diberikan kesempatan untuk mengeksplorasi kepribadian dan keputusan hidup karakter mereka, dengan dunia yang sangat kompleks dan penuh nuansa.
Bagi mereka yang menginginkan pengalaman yang lebih dalam dan lebih reflektif dalam dunia permainan, Disco Elysium adalah karya yang wajib dimainkan.